Directx

ゲーム開始時のエラーは、主に、コンポーネントのバージョンが異なること、またはハードウェア(ビデオカード)の一部に必要な改訂がサポートされていないことが原因です。そのうちの1つが「DirectXデバイス作成エラー」です。この記事で説明するのはそれについてです。ゲームでの「DirectXデバイス作成エラー」エラーこの問題は、主にゲームの世界をロード中に、Battlefield 3やNeed for Speed:The RunなどのElectronic Artsからのゲームで最もよく起こります。

続きを読みます

DirectXは、ゲームがビデオカードやオーディオシステムと直接「通信」できるようにするライブラリのコレクションです。これらのコンポーネントを使用するゲームプロジェクトは、コンピュータのハードウェア機能を最も効果的に使用します。自動インストール中にエラーが発生した場合、一部のファイルが存在しないことをゲームが宣言した場合、または新しいバージョンを使用する必要がある場合は、DirectXの独立したアップデートが必要になることがあります。

続きを読みます

DirectXが責任を負うことになっているゲームのエラーはかなり一般的です。基本的に、ゲームはコンポーネントの特定の改訂を必要とします。そして、それはオペレーティングシステムまたはビデオカードはサポートしません。この記事では、これらのエラーの1つについて説明します。 DirectXの初期化に失敗しましたこのエラーはDirectXの必要なバージョンを初期化することができなかったことを私達に告げます。

続きを読みます

最新のゲームや3Dグラフィックスを扱うプログラムが正常に機能していることは、システムにインストールされているDirectXライブラリの最新バージョンが利用可能であることを意味します。同時に、これらのエディションのハードウェアサポートがなければ、コンポーネントの本格的な作業は不可能です。今日の記事では、グラフィックスカードがDirectX 11以降のバージョンをサポートしているかどうかを調べる方法を見てみましょう。

続きを読みます

DirectX - ゲームやグラフィックプログラムをWindowsオペレーティングシステムで動作させるための特別なコンポーネント。 DXの動作原理は、コンピュータハードウェア、より具体的にはグラフィックサブシステム(ビデオカード)への直接ソフトウェアアクセスの提供に基づいている。これにより、ビデオアダプタの可能性を最大限に活用して画像をレンダリングできます。

続きを読みます

一部のゲームを起動すると、プロジェクトがDirectX 11コンポーネントのサポートを必要とするという通知をシステムから受け取るユーザーの多くは、メッセージが構成によって異なる場合がありますが、ポイントはビデオカードがこのバージョンのAPIをサポートしていないことです。ゲームプロジェクトとDirectX 11コンポーネントDX11は2009年に最初に導入され、Windows 7の一部となりました。

続きを読みます

ゲームでのさまざまなクラッシュやクラッシュは、かなり一般的な出来事です。そのような問題の理由はたくさんあります、そして今日我々はバトルフィールド4と他のような現代の要求の多いプロジェクトで起こる1つの間違いを調べるつもりです。 DirectX関数 "GetDeviceRemovedReason"この失敗は、コンピュータのハードウェア、特にビデオカードを非常に負荷の高いゲームを実行しているときに最もよく起こります。

続きを読みます

DirectXコンポーネントをインストールまたはアップデートしようとしている多くのユーザーは、パッケージをインストールできないことに直面しています。多くの場合、このような問題は、DXを使用しているゲームやその他のプログラムが正常に動作することを拒否するため、即座に解決する必要があります。 DirectXのインストール時にエラーの原因と解決策を検討してください。

続きを読みます

私たちみんなは、コンピューターを使って、そこから最高速度を「絞り出す」ことを望んでいます。これは、中央プロセッサとグラフィックプロセッサ、RAMなどをオーバークロックすることによって行われます。多くのユーザーにはこれでは十分ではないと思われ、ソフトウェアの調整を使ってゲームのパフォーマンスを向上させる方法を探しています。

続きを読みます

ビデオカードの特性を見ると、「DirectXサポート」などの問題に直面しています。それが何であるか、そしてなぜあなたはDXが必要なのかを見てみましょう。ビデオカードの特性の確認方法DirectXとはDirectX - プログラム(主にコンピュータゲーム)がビデオカードのハードウェア機能に直接アクセスできるようにするツール(ライブラリ)のセットです。

続きを読みます

Windows用に設計されたほとんどすべてのゲームはDirectXを使用して開発されています。これらのライブラリは、ビデオカードリソースの最も効率的な使用を可能にし、その結果、複雑なグラフィックを高品質でレンダリングします。グラフィック性能が向上するにつれて、それらの機能も向上します。

続きを読みます

Windowsコンピュータでゲームを実行しているときに、DirectXコンポーネントでエラーが発生することがあります。これは、この記事で説明するいくつかの要因によるものです。さらに、そのような問題に対する解決策を分析します。ゲームでのDirectXエラーDXコンポーネントに関する最も一般的な問題は、現代のハードウェアとOSで古いゲームを実行しようとしているユーザーです。

続きを読みます

Windowsオペレーティングシステムで動作するように設計されたすべてのゲームは、通常の機能のためにDirectXコンポーネントの特定のバージョンの存在を必要とします。これらのコンポーネントはすでにOSにプリインストールされていますが、ゲームプロジェクトのインストーラで "縫い合わせ"られることもあります。多くの場合、そのようなディストリビューションのインストールは失敗する可能性があり、ゲームのそれ以上のインストールはしばしば不可能です。

続きを読みます

DirectX - Windows用のプログラミングツールのセット。ほとんどの場合、ゲームやその他のマルチメディアコンテンツを作成するために使用されます。 DirectXライブラリを使用した本格的なアプリケーションの作業には、オペレーティングシステムの一部として最新のものを用意する必要があります。基本的に、上記のパッケージはWindowsを展開すると自動的にインストールされます。

続きを読みます

DirectX - マルチメディアコンテンツ(ゲーム、ビデオ、サウンド)の再生とグラフィックプログラムの作業を担当する、システムのハードウェアコンポーネントとソフトウェアコンポーネント間の効果的な相互作用を提供する特別なライブラリ。 DirectXのアンインストール残念ながら(または幸いなことに)、最近のオペレーティングシステムでは、DirectXライブラリはデフォルトでインストールされており、シェルの一部です。

続きを読みます

DirectX診断ツールは、マルチメディアコンポーネントに関する情報(ハードウェアとドライバ)を提供する小さなWindowsシステムユーティリティです。さらに、このプログラムはソフトウェアとハ​​ードウェアの互換性、さまざまなエラーや誤動作についてシステムをテストします。 DX診断ツールの概要以下では、プログラムのタブを簡単に見ていき、提供されている情報を確認します。

続きを読みます